La collaboration établie depuis de nombreuses années entre l’UQAM et la Société des arts technologiques (SAT) se poursuit de plus belle dans la foulée du lancement officiel d’un nouveau pôle en créativité numérique, baptisé ECLO, auquel plusieurs partenaires sont associés, dont l’UQAM. Le gouvernement du Québec investit 2,7 M$ dans cette nouvelle initiative.
Né de l’alliance entre l’incubateur Zú et la SAT, ECLO permettra aux artistes, studios, start-ups, PME et grandes entreprises de développer, tester et commercialiser des solutions technologiques innovantes, tout en favorisant la rétention de la propriété intellectuelle au Québec. Le Pôle favorisera également le transfert technologique entre les industries culturelles et créatives et plusieurs secteurs stratégiques de l’économie québécoise, notamment la santé, l’aérospatiale, le manufacturier avancé et l’éducation.
L’UQAM est reconnue en créativité numérique grâce à l’expertise de ses équipes de recherche et au talent de ses étudiantes et étudiants. Le Pôle ECLO représente ainsi une occasion stratégique pour l’Université de poursuivre ses contributions dans ce secteur important pour la vitalité de la métropole et du Québec.
En plus de l’UQAM, ECLO rassemble autour de sa mission plusieurs autres organisations phares de l’écosystème québécois, dont Behaviour Interactif, Moment Factory, le Cirque du Soleil, la Banque Nationale du Canada, l’Université Concordia, l’École NAD-UQAC, l’École de technologie supérieure, le Lab7 (Les 7 doigts de la main), la Société du parc Jean-Drapeau, la Chambre de commerce du Montréal métropolitain, et PINQ². Leur mobilisation témoigne de la volonté commune de structurer un milieu plus connecté, plus collaboratif et mieux outillé pour transformer l’innovation en retombées concrètes pour le Québec.
Lors des festivités marquant le 30e anniversaire de la SAT, le 4 juin dernier, la vice-rectrice à la Recherche, à la création et à la diffusion, Lucie Ménard, a prononcé une allocution soulignant la collaboration établie avec la SAT, notamment dans le cadre du baccalauréat en création d’expériences immersives et interactives. Cette collaboration contribue à faire rayonner le talent étudiant en créativité numérique, tout comme celles que l’Université entretient avec ses autres partenaires du Quartier des spectacles.